UX design and Its Most Important Terms

Sami Alhattab

May 17th 22

Translate Article

Sami Alhattab

May 17th 22

UX Design and Its Most Important Terms

The field of user experience is not a new concept, but it is currently one of the most important disciplines, and all companies need a user experience designer. The term was coined in 1995 by “Donald Norman,” Apple’s former vice president of the company’s Advanced Technology Group, who said: “I invented the term because I thought human interface and usability were too narrow. I wanted to cover all aspects of the person’s experience with the system, including industrial design, graphics, the interface, the physical interaction, and the manual.

In our current time, with a large number of applications and websites and the intense competition with the similarity of services and content provided by these applications and sites, its strength has become to give a site or application that the user can use easily and comfortably and to have beautiful and modern interfaces that suit the taste of users.

​User experience is “user-centered” and can be defined as the process that ensures the relationship between the user and your product, and the creation of easy, enjoyable, accessible. and use products for all users without facing any problems in use and ensures that you build a good relationship with the user, For example, when downloading any mobile application, the application has a period of time not exceeding two minutes to convince the user to stay in the application and browse and find that the application provides the service he is looking for clearly and easily. Otherwise, the user will delete the application. 

What are the primary responsibilities of a UX designer?

  • Plan and conduct user research and competitor analysis.

  • Interpret data and qualitative feedback.

  • Create user stories, personas, and storyboards.

  • Determine information architecture and create sitemaps.

  • Create prototypes and wireframes.

  • Conduct usability testing.


What are the most important terms in User Experience?

To become a successful UX designer, you’ll need to know the different industry-related words. What do they mean so you can collaborate with other professionals to create elegant and accessible digital products and spaces. Even if you want to understand how designers build websites, applications, and other digital products and spaces, learning about language and key terms is the first place to start.

  • UX/ UXD: User Experience design

  • UI: User Interface

  • Persona: A user profile that you develop to understand what the audience wants. 

  • Pain points: The problems users face that create friction in specific user flows. 

  • Breadcrumbs: Secondary navigation aids tell users where they are on a website.

  • Wireframes: A skeletal framework of your product, app, or website design. 

  • Mockup: A realistic representation of how the design will finally look. 

  • Card Sorting: A user research method that arranges information into logical groups. 

  • Mood Board: A collection of assets that help define the specific style for a product

  • Prototype: A simulation or sample version of a final product, which UX teams use for testing before launch.

  • A/B Testing (split testing) is a technique for comparing two different versions of a web page or app to see which one performs better.

دیزاینی UX و گرنگترین زاراوەکانی


بواری ئەزموونی بەکارهێنەر چەمکێکی نوێ نییە، بەڵام لە ئێستادا یەکێکە لە گرنگترین بوار، هەموو کۆمپانیاکان پێویستیان بە دیزاینەری ئەزموونی بەکارهێنەر هەیە.

ئەم زاراوەیە لە ساڵی ١٩٩٥ لەلایەن “دۆناڵد نۆرمان”، جێگری سەرۆکی پێشووی کۆمپانیای ئەپڵ لە گروپی تەکنەلۆژیای پێشکەوتووی کۆمپانیاکە داهێنراوە، کە :

ئاماژەی بەوەشکردووە، “من ئەو زاراوەیەم داهێنا، چونکە پێم وابوو ڕووکاری مرۆڤ و بەکارهێنانی زۆر بچوکە. من ویستم هەموو لایەنەکانی ئەزموونی کەسەکە لەگەڵ سیستەمەکەدا بگرێتەوە، لەوانە دیزاینی پیشەسازی، گرافیک، ڕووکار، کارلێکی فیزیکی، و کتێبی ڕێنمایی..

لە سەردەمی ئێستاماندا، بە ژمارەیەکی زۆر لە ئەپڵیکەیشن و ماڵپەڕەکان و کێبڕکێی چڕ لەگەڵ لێکچوونی خزمەتگوزاری و ناوەڕۆک کە لەلایەن ئەم ئەپڵیکەیشن و سایتانەوە پێشکەش دەکرێت، هێزەکەی بووەتە پێدانی سایتێک یان ئەپڵیکەیشنێک کە بەکارهێنەر بتوانێت بە ئاسانی و ئاسوودەیی بەکاری بهێنێت و بۆ ئەوەی ڕووکارێکی جوان و مۆدێرن هەبێت کە لەگەڵ سەلیقەی بەکارهێنەران بگونجێت.

ئەزموونی بەکارهێنەر "سەنتەری بەکارهێنەر"ە و دەتوانرێت بەو پرۆسەیە پێناسە بکرێت کە پەیوەندی نێوان بەکارهێنەر و بەرهەمەکەت مسۆگەر دەکات، و دروستکردنی ئاسان، چێژبەخش، دەستڕاگەیشتن. و بەکارهێنانی بەرهەمەکان بۆ هەموو بەکارهێنەران بەبێ ئەوەی ڕووبەڕووی هیچ کێشەیەک ببیتەوە لە بەکارهێناندا و دڵنیای دەدات لەوەی کە پەیوەندییەکی باش لەگەڵ بەکارهێنەر دروست دەکەیت، بۆ نموونە لەکاتی دابەزاندنی هەر بەرنامەیەکی مۆبایلدا، بەرنامەکە ماوەیەکی هەیە کە لە دوو خولەک زیاتر نەبێت بۆ ئەوەی بەکارهێنەر ڕازی بکات بۆ مانەوە لە ئەپلیکەیشنەکەدا و گەڕان و بۆی دەردەکەوێت کە ئەپلیکەیشنەکە ئەو خزمەتگوزارییە پێشکەش دەکات کە بەدوایدا دەگەڕێت بە ڕوونی و بە ئاسانی. ئەگەرنا بەکارهێنەر بەرنامەکە دەسڕێتەوە. 

بەرپرسیارێتییە سەرەکییەکانی دیزاینەری UX چین؟

  • پلاندانان و ئەنجامدانی توێژینەوەی بەکارهێنەر و شیکاری ڕکابەر.

  • لێکدانەوەی داتا و فیدباک چۆنایەتی.

  • دروستکردنی چیرۆکی بەکارهێنەر و کەسایەتی و ستۆری بۆرد.

  • دیاریکردنی بیناسازی زانیاری و دروستکردنی نەخشەی ماڵپەڕ.

  • دروستکردنی پرۆتۆتایپ و وایەرفرێم.

  • ئەنجامدانی تاقیکردنەوەی بەکارهێنان.


گرنگترین زاراوەکان لە ئەزموونی بەکارهێنەردا چین؟

بۆ ئەوەی ببیتە دیزاینەرێکی سەرکەوتووی UX، پێویستە وشە جیاوازەکانی پەیوەست بەم بوارە بزانیت. ئەمەش بە مەبەستی کارکردن لەگەڵ هاوپیشەکانی خۆت بە مەبەستی دروستکردنی بەرهەمی دیجیتاڵی. 

 تەنانەت ئەگەر بتەوێت لەوە تێبگەیت کە چۆن دیزاینەران ماڵپەڕ و ئەپڵیکەیشن و بەرهەمە دیجیتاڵییەکانی خۆیان دروست دەکەن، دەتوانیت لە فێربوونی ئەم زاراوانە دەستثێبکەیت.

  • UX: دیزاینی ئەزموونی بەکارهێنەر

  • UI:  ڕووکاری بەکارهێنەر

  • کەسایەتی: پرۆفایلی بەکارهێنەرێک کە پەرەی پێدەدەیت بۆ ئەوەی تێبگەیت کە بینەران چییان دەوێت

  • خاڵی لاواز: ئەو کێشانەی بەکارهێنەران ڕووبەڕوویان دەبێتەوە کە خۆلێدان لە ڕەوتی بەکارهێنەری تایبەتدا دروست دەکەن.

  • Breadcrumbs: یارمەتیدەرە لاوەکییەکانی گەشتکردن بە بەکارهێنەران دەڵێن لە کوێی ماڵپەڕێکدان.

  • Wireframes: چوارچێوەیەکی ئێسکەپەیکەری بەرهەم، ئەپ، یان دیزاینی ماڵپەڕەکەت.

  • Mockup: نوێنەرایەتییەکی واقیعییە کە لە کۆتاییدا دیزاینەکە چۆن دەردەکەوێت.

  • Card Sorting: شێوازێکی توێژینەوەی بەکارهێنەرە کە زانیارییەکان بە گروپی لۆژیکی ڕێکدەخات.

  • Mood Board: کۆمەڵێک سەروەت و سامانە کە یارمەتیدەرە لە پێناسەکردنی شێوازی تایبەت بۆ بەرهەمێک

  • Prototype: وەشانی ھاوشێوەکردن یان نمونەی بەرهەمێکی کۆتاییە، کە تیمەکانی UX بۆ تاقیکردنەوە پێش خستنەبازاڕ بەکاریدەھێنن.

  • A/B Testing (split testing): تەکنیکێکە بۆ بەراوردکردنی دوو وەشانی جیاوازی وێب پەیجێک یان ئەپێک بۆ ئەوەی بزانین کامیان باشتر کاردەکات.